ゲーム開発のおすすめ本・参考書ランキング【2026年】
Zenn・Qiitaなどの記事で紹介された本のうち、ゲーム開発を主なテーマにした20冊を、紹介した記事の数で順位付けしたランキングです(時点)。上位10冊の比較表も載せています。
扱う範囲:ゲーム開発・Unity・ゲームAI
2009年10月〜2026年10月に公開された記事が対象です。 集計方法
ゲーム開発の本ランキング(20冊)
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ゲームで学ぶ探索アルゴリズム実践入門 技術評論社 · 2023年 · 最新の紹介 2024年5月 3記事 - 2
ドラゴンクエストXを支える技術 技術評論社 · 2018年 · 最新の紹介 2023年4月 3記事 - 3
Game Programming Patterns ソフトウェア開発の問題解決メニュー インプレス · 2015年 · 最新の紹介 2024年12月 2記事 - 4
ゲームAI技術入門 技術評論社 · 2019年 · 最新の紹介 2022年12月 2記事 - 5
ゲームプログラミングC++ 翔泳社 · 2018年 · 最新の紹介 2025年8月 2記事 - 6
「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座 技術評論社 · 2022年 · 最新の紹介 2023年4月 1記事 - 7
猫でもわかるPlayFab入門 インプレスR&D · 2020年 · 最新の紹介 2020年9月 1記事 - 8
猫でもわかるPlayFab 運用編 さらにゲームを良くするメソッド インプレスR&D · 2022年 · 最新の紹介 2020年9月 1記事 - 9
Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation ボーンデジタル · 2021年 · 最新の紹介 2022年12月 1記事 - 10
FINAL FANTASY XV の人工知能 ボーンデジタル · 2019年 · 最新の紹介 2022年12月 1記事
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実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで 翔泳社 · 2022年 · 最新の紹介 2022年12月 1記事 - 12
実例で学ぶゲーム3D数学 オライリー・ジャパン · 2008年 · 最新の紹介 2021年7月 1記事 - 13
Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング v1.1対応版 ボーンデジタル · 2020年 · 最新の紹介 2020年12月 1記事 - 14
最速詳解 Unity 2020 スタートブック 技術評論社 · 2020年 · 最新の紹介 2020年12月 1記事 - 15
UniRx/UniTask完全理解 より高度なUnity C#プログラミング KADOKAWA · 2020年 · 最新の紹介 2020年12月 1記事 - 16
ゲームデザインバイブル 第2版 オライリー・ジャパン · 2019年 · 最新の紹介 2021年12月 1記事 - 17
ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版 インプレス · 2019年 · 最新の紹介 2025年11月 1記事 - 18
マンガでわかる Unityゲーム開発入門 インプレス · 最新の紹介 2022年11月 1記事 - 19
Unityの教科書 Unity 2022完全対応版 SBクリエイティブ · 最新の紹介 2022年11月 1記事 - 20
Unity2019入門 SBクリエイティブ · 最新の紹介 2019年12月 1記事
ゲーム開発に触れている本
ゲーム開発を一部の章で扱う本です。上のランキングには含めていません。 13冊のうち、ゲーム開発を扱う割合が大きい10冊を表示しています。
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[ゲーム&モダンJavaScript文法で2倍楽しい]グラフィックスプログラミング入門 技術評論社 · 2020年 3記事 -
プログラミングでなにができる? 第2版 誠文堂新光社 · 2023年 1記事 -
猫でもわかるPlayFab 自動化編 インプレスR&D · 2021年 1記事 -
新・明解C言語 中級編 第2版 SBクリエイティブ · 2022年 1記事 -
Javaネットワークプログラミング 秀和システム · 2003年 2記事 -
DirectX 12の魔導書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで 翔泳社 · 2020年 1記事 -
やさしいC# 第3版 SBクリエイティブ · 2019年 1記事 -
あなたの知らないところでソフトウェアは何をしているのか? オライリー・ジャパン · 2016年 1記事 -
Physically Based Rendering 4th Edition 日本語版 ボーンデジタル · 2024年 1記事 -
Scratchではじめる機械学習 第2版 オライリー・ジャパン · 2024年 1記事
ゲーム開発の本の比較表(上位10冊)
| 順位 | 紹介記事 | 書名 | レベル | 出版 | ページ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | ゲームで学ぶ探索アルゴリズム実践入門 | - | 2023年 | 280 |
| 2 | 3 | ドラゴンクエストXを支える技術 | - | 2018年 | 336 |
| 3 | 2 | Game Programming Patterns ソフトウェア開発の問題解決メニュー | - | 2015年 | 368 |
| 4 | 2 | ゲームAI技術入門 | - | 2019年 | 384 |
| 5 | 2 | ゲームプログラミングC++ | - | 2018年 | 528 |
| 6 | 1 | 「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座 | - | 2022年 | 272 |
| 7 | 1 | 猫でもわかるPlayFab入門 | - | 2020年 | - |
| 8 | 1 | 猫でもわかるPlayFab 運用編 さらにゲームを良くするメソッド | - | 2022年 | - |
| 9 | 1 | Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation | - | 2021年 | 1112 |
| 10 | 1 | FINAL FANTASY XV の人工知能 | - | 2019年 | 248 |
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よくある質問
ゲーム開発の本で最も多く紹介されているのは?
『ゲームで学ぶ探索アルゴリズム実践入門~木探索とメタヒューリスティクス』です。Zenn・Qiitaなどの3件の記事で紹介されています(2番目は『ドラゴンクエストXを支える技術 ── 大規模オンラインRPGの舞台裏 (WEB+DB PRESSプラスシリーズ)』の3件)。2026年10月11日時点の集計です。
ゲーム開発の新しい本はどれ?
掲載しているゲーム開発の本のうち、出版日が最も新しいのは『ゲームで学ぶ探索アルゴリズム実践入門~木探索とメタヒューリスティクス』(2023年2月出版、言及3件)です。掲載書籍はいずれも2023年以前の出版のため、最新バージョンへの対応は各書籍でご確認ください。
最近紹介されたゲーム開発の本は?
直近では『ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版』が2025年11月21日公開の記事で紹介されています。
このランキングの順位はどう決めている?
Zenn・Qiitaなどでその本を紹介した記事の数の多い順です。同じ数の本は、記事のいいね・LGTMの合計と紹介され続けている期間から計算した人気スコアの高い順に並べています。広告や報酬による順位の調整はしていません。
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