リアルタイムレンダリング 第4版 (Real Time Rendering Fourth Edition 日本語版) Tomas Akenine-Moller, Eric Haines, Naty Hoffman, 髙橋 誠史, 今給黎 隆, 加藤 諒, 中本 浩 CG VR グラフィックスプログラミング +1 1 50
Physically Based Rendering 4th Edition 日本語版 Matt Pharr, Wenzel Jakob, Greg Humphreys, 中本 浩, 加藤 諒 CG GPU Ray Tracing 1 50