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ゲームメカニクス大全 第2版 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け
Geoffrey Engelstein, Isaac Shalev, 小野 卓也翔泳社728ページISBN 9784798176741
Zenn・Qiitaなどの1記事で紹介(時点)。
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紹介している記事(1件)
記事ごとの説明は、記事本文のうちこの本に触れた部分をAIが要約したもので、筆者の原文ではありません。
- 技術書 2020 Qiita · 卵 出汁巻 · · いいね 8
2020年10月に紹介した本書を、ボードゲームのゲームデザインを集約した辞典として説明している。また、ゲームのおもしろさを言語化するための本と位置づけている。
この本について
本書は、ボードゲームのゲームデザインで使われる203の遊びのしくみを解説し、おもしろさを言葉で捉えるための辞典である。個々のしくみを手がかりに、ゲームの面白さを構成する要素を整理し、ゲームデザインを考える際に参照できる。扱う対象はボードゲームのデザインであり、ゲームのおもしろさを感覚だけでなく、しくみとして説明するための知識を得られる。
楽天ブックスの商品説明と紹介記事をもとにAIが要約したものです。原文の転載ではありません。