メタバースの教科書: 原理・基礎技術から産業応用までの表紙

メタバースの教科書

原理・基礎技術から産業応用まで

雨宮 智浩オーム社224ページISBN 9784274230363

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  • SE 3年目で読んだ技術書52冊 Qiita · BinomialSheep · · いいね 77

    ★9と評価し、国内第一人者によるメタバース本で、専門家による総説は日本語では唯一との認識を示している。大学の教科書らしく、1章の歴史と2・3章の要素技術が濃密にまとまり、特に4章「メタバース/VRと身体」を面白いとし、ビジネスパーソンには5章の産業応用も関心を引く内容だとしている。メタバースやXRに興味がある人向けに、読んでおくべき本と位置づけている。

この本について

メタバースの概念と、それを実現する技術、身体への影響、産業での利用を学べる書籍である。冒頭ではVRの歴史やVR・AR・MRの違いを整理し、ソーシャルVR、デジタルツイン、NFT、アバタとの関係を扱う。続いて視覚・聴覚・触覚などの提示技術、物理世界のセンシング、仮想空間のモデリングやレンダリング、ネットワークとサーバの仕組みを解説する。アバタによる身体感覚やVR酔い、身体と環境の相互作用を取り上げた後、教育訓練、デジタルツイン、観光、エンターテインメント、仮想店舗、広告などの応用例を紹介する。終盤では、時間や距離を超える体験、アバタの標準化、ユーザーインタフェース、法制度、中毒性、人工知能との融合といった展望や課題を扱う。

出版社の内容紹介・目次と紹介記事をもとにAIが要約したものです。原文の転載ではありません。

目次(主な章)

出典: 出版社の書籍ページ (章の見出しのみ)

  1. 1章 メタバース/VRとは
  2. 2章 メタバース/VRを構成する基礎技術 ~感覚・提示~
  3. 3章 メタバース/VRを構成する基礎技術 ~計測・表現~
  4. 4章 メタバース/VRと身体
  5. 5章 メタバース/VRを使った産業応用
  6. 6章 メタバース/VRの今後の展望