Pythonではじめる 音のプログラミング: コンピュータミュージックの信号処理の表紙

Pythonではじめる 音のプログラミング

コンピュータミュージックの信号処理

青木 直史オーム社302ページISBN 9784274228995

Pythonタグで同率27位(64冊中)。Zenn・Qiitaなどの1記事で紹介(時点)。

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  • おじいさんエンジニアの本棚 Qiita · Yuichi Funato · · いいね 17

    コンピュータミュージックに的を絞り、MIDIや楽器の音、シンセサイザー、エフェクターなどの音響処理を丁寧に解説している本として紹介している。扱う内容を挙げたうえで、DAWのプラグイン開発に挑戦したい人にとっても参考になると述べている。音楽制作に関わる信号処理を幅広く扱う点を、プラグイン開発への関心と結びつけて評価している。

この本について

Pythonで音を生成・加工するための基礎から、楽器音の合成までを扱うサウンドプログラミングの入門書である。音響学の基礎、音のデジタル化、楽譜やMIDIによる自動演奏を説明し、周波数分析やフィルタなどのディジタル信号処理へ進む。続いて、加算・減算・FM・カープラス・ストロング合成などのシンセサイザの方式と、リバーブやコンプレッサなどのエフェクタ、ミキシングを取り上げる。後半では、打楽器、管楽器、弦楽器、鍵盤楽器の音を個別に作る例を通じて、音響合成の手法を具体化する。Pythonで波形や周波数特性、スペクトログラムを扱いながら、音楽制作に関わる信号処理を学べる。音作りを始めたい初心者を対象としており、DAWのプラグイン開発を目指す際にも参考となる内容である。

出版社の内容紹介・目次と紹介記事をもとにAIが要約したものです。原文の転載ではありません。

目次(主な章)

出典: 出版社の書籍ページ (章の見出しのみ)

  1. 第1章 音響学
  2. 第2章 サウンドプログラミング
  3. 第3章 コンピュータミュージック
  4. 第4章 MIDI
  5. 第5章 ディジタル信号処理
  6. 第6章 シンセサイザ
  7. 第7章 エフェクタ
  8. 第8章 ミキシング
  9. 第9章 打楽器の音をつくる
  10. 第10章 管楽器の音をつくる
  11. 第11章 弦楽器の音をつくる
  12. 第12章 鍵盤楽器の音をつくる