Unityクライアントゲームエンジニアの技術書紹介
"UIデザインのコンセプト策定からゲームへの実装までの一連の流れを網羅。デザインだけでなく、ファイル命名規則の重要性やデザイナーとエンジニア間の連携など、実際のゲーム制作現場で役立つ「あるある」話が豊富で、非常に読みやすいです。エンジニアは自分の担当範囲を効率的に学習でき、チームでのスムーズな開発進行に不可欠な知識が得られます。"
現役ゲームクリエイターが、ゲームUIデザインのコンセプト策定から実装のコツまでを現場のノウハウと共に徹底解説。本書は、開発工程ごとに体系化されたワークフローと、著者が長年培ってきた実践的なテクニックを収録。UIデザイナーだけでなく、UIに携わるプランナーやエンジニアにも役立ちます。コンセプトの明確化、プロトタイプ作成、効果的なデザイン手法、そして実装時の注意点まで、具体的な開発ステップに沿って学べるため、現場ですぐに活用できる知識とスキルが身につきます。特に、業務遂行能力を高めるためのテクニックが充実しており、手探りで開発を進めている方や、より質の高いUIデザインを目指したい方にとって、強力な指針となるでしょう。ゲーム開発の現場で直面する課題を解決し、魅力的なゲーム体験を創出するための実践的なガイドブックです。
"UIデザインのコンセプト策定からゲームへの実装までの一連の流れを網羅。デザインだけでなく、ファイル命名規則の重要性やデザイナーとエンジニア間の連携など、実際のゲーム制作現場で役立つ「あるある」話が豊富で、非常に読みやすいです。エンジニアは自分の担当範囲を効率的に学習でき、チームでのスムーズな開発進行に不可欠な知識が得られます。"
「実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで」と一緒に紹介されることが多い本

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