アジャイルソフトウェア開発の奥義 第2版 オブジェクト指向開発の神髄と匠の技の表紙

アジャイルソフトウェア開発の奥義 第2版 オブジェクト指向開発の神髄と匠の技

ロバート・C・マーチン, 瀬谷 啓介SBクリエイティブ712ページISBN 9784797347784

アジャイル開発タグで同率29位(48冊中)。Zenn・Qiitaなどの1記事で紹介(時点)。

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記事ごとの説明は、記事本文のうちこの本に触れた部分をAIが要約したもので、筆者の原文ではありません。

  • Webプログラマとして個人的に刺激を受けた技術書の紹介 Qiita · Inagacky · · いいね 110

    ソフトウェアの設計力を身につけたいと考えて本書を読んだと述べている。アジャイル開発について触れるほか、給与システムをサンプルにした設計論やデザインパターンを扱う本として紹介している。内容は概念的な解説が多く、若干読みづらいかもしれないと留保しつつ、読んでおくと有益だと評価している。

この本について

アジャイル開発の実践、変更に対応しやすく保守可能な設計の原則、デザインパターンを結び付け、ソフトウェア開発での設計と実装を扱う。前半では計画、テスト、リファクタリングなどのアジャイルプラクティスと、単一責任・オープン・クローズド・リスコフの置換・依存関係逆転・インタフェース分離の各原則を説明する。続いて給与システム、気象観測所、ETSのケーススタディを通じ、Command、Strategy、Observer、Visitor、Stateなどのパターンを設計に適用する。給与システムの例では、パッケージ設計やFactoryパターンも扱う。オブジェクト指向設計では、責任、利用方法、実装方法という観点から問題を捉える。

出版社の内容紹介と紹介記事をもとにAIが要約したものです。原文の転載ではありません。