Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング v1.1対応版の表紙

Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング v1.1対応版

布留川 英一, 佐藤 英一

出版日: 2020/8/14

出版社: ボーンデジタル

ページ数: 368ページ

最終更新: 2020年12月22日

人気スコア: 78

どんな本?

本書は、ゲーム開発におけるAI、特にUnity ML-Agentsの活用法を基礎から実践まで網羅した改訂版です。Pythonのコーディングを必要とせず、C#のみで機械学習の仕組みを実装できる点が本書の大きな強みです。機械学習の基礎、学習環境の構築、様々な学習アルゴリズム(SAC, Discrete, LSTMなど)と観察方法(Visual, Raycast)の解説に加え、豊富なサンプル(FoodCollector, GridWorld, Tennis, Soccerなど)を用いた実践的な学習が可能です。さらに、テストの自動化、ゲームバランス調整、NPCの行動改善、対戦相手の実装といった、実際のゲーム開発現場で役立つ活用事例も紹介しています。Python APIによる学習環境構築やカスタムコンポーネントの実装にも触れており、ゲームAI開発のスキルを体系的に習得したい方、ゲームに革新的なAIを導入したい開発者におすすめの1冊です。

この本に言及している記事

Q

技術書 2020

by 卵 出汁巻 on Qiita 2020年12月22日
"Unityの強力な強化学習ツールキットであるML-Agentsの正式版に対応した実践的な入門書。AIエージェントをトレーニングし、ゲームに組み込むための具体的な手順を、豊富なコード例とともに解説します。ゲーム開発におけるAI実装の可能性を広げ、より高度なインタラクティブ体験を創出したい開発者におすすめです。"

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