ゲームメカニクス大全 第2版 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛けの表紙

ゲームメカニクス大全 第2版 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け

Geoffrey Engelstein, Isaac Shalev, 小野 卓也

出版日: 2023/6/15

出版社: 翔泳社

ページ数: 728ページ

最終更新: 2020年12月22日

人気スコア: 78

どんな本?

ボードゲームデザインの「おもしろさ」を科学する、唯一無二のメカニクス大全。本書は、203(第2版ではさらに19追加)ものゲームメカニクスを体系的に分解・解説し、その構造と機能を探求します。古典から現代のゲームまで、数多のボードゲームを題材に「対戦」「協力」「アクション」「不確実性」「エコノミー」といった要素を徹底的に分析。各メカニクスの原理を理解することで、ボードゲームデザイナーはもちろん、ビデオゲームやその他のインタラクティブコンテンツを企画・開発するプランナーやデザイナーが、ゲームデザインの引き出しを飛躍的に増やし、より魅力的で革新的なゲーム体験を創出するための実践的な知識とインスピレーションを得られます。本書は単なるメカニクスの羅列に留まらず、それぞれの応用例や関連性を紐解くことで、デザインの可能性を広げるための「ゲームデザインの辞書」として活用できます。

この本に言及している記事

Q

技術書 2020

by 卵 出汁巻 on Qiita 2020年12月22日
"ボードゲームのデザイン原則から、おもしろさを生み出すメカニクスを体系的に集約した辞典。ゲームデザインの隠れた原理を言語化し、プレイヤーの心理や行動を巧みに誘導する仕組みを理解するのに役立ちます。ゲームクリエイターやデザイナーが、革新的なゲーム体験を創出するためのインスピレーションと実践的な知識を提供します。"

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