かんたん UML入門 [改訂2版]
(プログラミングの教科書)
竹政 昭利, 林田 幸司, 大西 洋平, 三村 次朗, 藤本 陽啓, 伊藤 宏幸技術評論社496ページISBN 9784774190396
ソフトウェア設計タグで同率56位(88冊中)。Zenn・Qiitaなどの1記事で紹介(時点)。
- 紹介記事
- 1件
- 媒体別
- Qiita 1
- 初めての紹介
- 最新の紹介
この本を選ぶ前に
- 出版年
- ・改訂2版(約9年前)
- タグ内の順位
- ソフトウェア設計タグで同率56位(88冊中・紹介記事数の順)
紹介している記事(1件)
記事ごとの説明は、記事本文のうちこの本に触れた部分をAIが要約したもので、筆者の原文ではありません。
- iOSエンジニアが読んだら、ためになりそうな本 Qiita · k2moons · · いいね 148
この本について
UMLモデリングの基礎から各種図の表記法・描き方、開発プロセス、実践例までを学ぶ入門書である。オブジェクト指向とUMLの関係や図の体系を説明した後、ユースケース図、クラス図、シーケンス図、ステートマシン図などを取り上げ、注意点や並行処理、状態の階層化といった要素も扱う。後半では社内SNSを題材にしたビジネス系システムと、ETロボコンを題材にした組み込みシステムの開発を、要求分析から設計まで順に示す。各章にはまとめと練習問題があり、付録ではUP、アジャイル、アナリシスパターンを扱う。
出版社の内容紹介・目次と紹介記事をもとにAIが要約したものです。原文の転載ではありません。
目次(主な章)
出典: 出版社の書籍ページ (章の見出しのみ)
- 第1章 UMLとは何か?
- 第2章 オブジェクト指向とUML
- 第3章 開発プロセス
- 第4章 ユースケース図
- 第5章 オブジェクト図
- 第6章 クラス図
- 第7章 シーケンス図
- 第8章 コミュニケーション図
- 第9章 ステートマシン図
- 第10章 アクティビティ図
- 第11章 パッケージ図
- 第12章 サブの図
- 第13章 実践例(ビジネス系システム)
- 第14章 実践例(組み込みシステム)
- 付録