Zenn・Qiitaの1記事で紹介(2026年6月、時点)。
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記事ごとの説明は、記事本文のうちこの本に触れた部分をAIが要約したもので、筆者の原文ではありません。
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iOS・Android・Flutterの開発を扱い、環境構築から画面作成、テスト、CI/CD、アプリ公開までを学べる本として紹介している。SwiftUIやJetpack ComposeによるUI構築に加え、コードを役割ごとに分けて見通しをよくする設計の考え方にも触れている。片方のOS向け開発を知る人が、もう一方やクロスプラットフォーム開発も身につけたい場合に勧めている。
この本について
iOS、Android、Flutterのアプリ開発について、環境構築から基本機能の実装、品質向上、公開までを学ぶ本である。iOSではSwiftUI、AndroidではJetpack Composeを使った画面構築を扱い、データをUIに反映する方法、通信によるデータ取得、画面遷移、端末内へのデータ保存を各環境で取り上げる。テストや不具合の検出、メモリリークの改善に加え、CIによるビルドやテストの自動化、iOSアプリのApp Store公開も扱う。後半では、モジュール分割やアーキテクチャ、各プラットフォームのデザイン指針、起動速度やパフォーマンス、アクセシビリティを取り上げ、FlutterではAI機能の実装も扱う。複数のプラットフォームを知る必要があるモバイルアプリ開発者や、片方のOSの経験を別のOSやFlutterへ広げたい開発者が、必要な知識の全体像を把握するための構成である。
出版社の内容紹介・目次と紹介記事をもとにAIが要約したものです。原文の転載ではありません。
目次(主な章)
出典: 出版社の書籍ページ (章の見出しのみ)
- 第1章:iOSアプリ開発の概要
- 第2章:基本的なiOSアプリの開発
- 第3章:iOSアプリを公開するまで
- 第4章:よりよいiOSアプリを目指して
- 第5章:Androidアプリ開発の概要
- 第6章:基本的なAndroidアプリの開発
- 第7章:Androidアプリの品質を高める
- 第8章:よりよいAndroidアプリを目指して
- 第9章:Flutterでのアプリ開発の概要
- 第10章:基本的なアプリの開発
- 第11章:Flutterのビルド、デバッグ、テスト
- 第12章:よりよいFlutterアプリを目指して