技術書 2020
by 卵 出汁巻 on Qiita 2020年12月22日
"Unity 2020の最新機能、特に希少なDOTS (ECS) の解説に焦点を当てたスタートブック。Unityのパフォーマンスを最大限に引き出すための現代的な開発手法を、迅速かつ詳細に解説します。Unityの最新技術動向を把握し、より高度なゲーム開発を目指す開発者にとって、効率的に学習を進めるための貴重なリソースです。"
福島光輝, 山崎 駿
出版日: 2020/9/19
出版社: 技術評論社
最終更新: 2020年12月22日
人気スコア: 78
Unity 2020の最新機能と開発トレンドを網羅した、ゲーム開発者必携の一冊です。本書では、スプライトの変形と2Dライティング、2Dインバースキネマティクス、新しい入力システム、2DボーンアニメーションといったUnity 2020で強化された2Dゲーム開発の最前線を学べます。さらに、新時代のUI作成を可能にするUI Toolkitのウィンドウ作成から実践的なエディターウィンドウ構築までを解説。パフォーマンスを極限まで高めるDOTS(Data-Oriented Technology Stack)の入門として、ECSやデータ指向の概念を理解し、DOTSによる実装を体験できます。また、魅力的な映像表現を実現するTimeline機能についても、基本的な仕組みから各トラックの解説、実践的な作成方法、Unity Recorderの活用までを網羅しています。Unity 2020の最新機能をいち早く習得し、最先端の開発スタイルを実務に活かしたいと考えている方に最適な書籍です。
"Unity 2020の最新機能、特に希少なDOTS (ECS) の解説に焦点を当てたスタートブック。Unityのパフォーマンスを最大限に引き出すための現代的な開発手法を、迅速かつ詳細に解説します。Unityの最新技術動向を把握し、より高度なゲーム開発を目指す開発者にとって、効率的に学習を進めるための貴重なリソースです。"
「最速詳解 Unity 2020 スタートブック (Software Design plus)」と一緒に紹介されることが多い本

Martin Fowler 著, 児玉 公信, 友野 晶夫, 平澤 章, 梅澤 真史
31件の記事

Andrew Hunt, David Thomas, 村上雅章
33件の記事

ソシオメディア株式会社, 上野 学, 藤井 幸多
11件の記事

Boris Cherny, 今村 謙士, 原 隆文
5件の記事

青山 真也
4件の記事