コンピュータグラフィックス [改訂新版]の表紙

コンピュータグラフィックス [改訂新版]

単行本

出版日: 2016/9/20

出版社: 画像情報教育振興協会

ページ数: 443ページ

最終更新: 2021年7月20日

人気スコア: 80

どんな本?

『コンピュータグラフィックス [改訂新版]』は、CGの基礎から応用までを体系的に学べる決定版です。本書を通じて、コンピュータグラフィックスの数学的基礎、画像処理の原理、レンダリング手法、モデリング技術、そしてアニメーションの基本といった核心的な知識と実践的なスキルを習得できます。これらのスキルは、3Dゲーム開発、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)アプリケーションの設計、科学技術計算におけるデータ可視化、映画や映像コンテンツ制作など、多岐にわたる分野で不可欠です。改訂新版として、最新の技術動向やアルゴリズムが反映されていることが期待され、古くならない普遍的な基礎理論から、実際のアプリケーションに活用できる主要アルゴリズムの実装まで、段階的に理解を深められる構成となっています。CG分野への参入を目指す方、あるいは既に学んだ知識を体系的に整理し、最新の知見を取り入れたい方にとって、この分野を深く探求するための強力な羅針盤となるでしょう。実務で求められるCGの基礎力を盤石にし、より高度な表現技術や最適化へと進むための確固たる足場を提供します。

この本に言及している記事

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コンピュータビジョンの学習におすすめの書籍

by parmaski on Zenn 2021年7月20日
"『ディジタル画像処理』と同じCG-ARTSシリーズの一冊で、3次元復元に興味がある方におすすめです。3次元復元とレンダリングは表裏一体の関係にあるため、コンピュータビジョン学習においてもCGの知識が役立ちます。フルカラーの豊富な例示で、視覚的に理解を深めながら3DCGの基礎を学ぶことができ、関連知識の習得に貢献します。"