モバイルアプリ開発タグで同率3位(19冊中)。Zenn・Qiitaなどの1記事で紹介(時点)。
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この本について
FlutterでiOS・Android両対応アプリを開発するための環境構築から画面実装までを扱う書籍である。Flutter SDKやAndroid Studio、Xcode、エミュレータの導入に続き、Dartの型、コレクション、制御構文、パターン、例外処理、クラス、非同期処理を学ぶ。Widgetの定義と状態変更を実装した後、パッケージ管理、日本語化、画像などのアセット、環境変数、テーマ設定、画面遷移へ進む。Navigator 1.0と2.0、go_routerの使い方も扱い、後半では画像編集アプリを題材に、画面構成や開発の土台づくり、レイアウト、パッケージ導入を実践する。Flutterアプリ開発に必要な言語仕様とフレームワークの機能を、基礎からアプリ制作へつなげる構成である。
出版社の内容紹介・目次と紹介記事をもとにAIが要約したものです。原文の転載ではありません。
目次(主な章)
出典: 出版社の書籍ページ (章の見出しのみ)
- 第1章 環境構築とアプリの実行 ── Flutter SDK、Android Studio、Xcode
- 第2章 Dartの言語仕様
- 第3章 フレームワークの中心となるWidgetの実装体験 ── StatelessWidget、StatefulWidget
- 第4章 アプリの日本語化対応、アセット管理、環境変数
- 第5章 テーマとルーティング
- 第6章 実践ハンズオン(1) ── 画像編集アプリを開発
- 第7章 状態管理とRiverpod
- 第8章 実践ハンズオン(2) ── ひらがな変換アプリを開発
- 第9章 フレームワークによるパフォーマンスの最適化 ── BuildContext、Key
- 第10章 高速で保守性の高いアプリを開発するためのコツ
- 第11章 Flutterアプリ開発に必要なネイティブの知識